Блэкджек

Black Jack avec Croupiers en Direct

Блэк джек в казино

Количество колод: 1 (иногда используется 2, 4, 6 и даже 8 колод)
Количество карт в колоде: 52
Количество игроков: 2 – 7
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Цель игры: набрать большее количество очков, чем банкомет (сдатчик), но не более 21 очка.
Правила игры. Большее количество числа колод, которые используются для игры, увеличивают шансы казино. Если используются две колоды, то они лежат непосредственно на столе перед банкометом. Если используется большее количество колод, то эти колоды лежат в специальном ящике (на жаргоне профессиональных игроков называется “ботинок” или “башмак”), откуда и достаются карты. Как и в обычном Блэкджеке масти роли не играют, важно количество очков, которое приносит каждая карта. Стоимость карт в очках: туз – 1 очко или 11 очков (на выбор игрока), король, дама, валет – 10 очков; остальные карты по своему номиналу. Задачей игрока является набрать большее количество очков, чем банкомет, но не превосходя 21 очка, иначе ставка игрока будет бита и деньги уйдут в казино. Независимо от количества игроков, каждый игрок играет с банкометом один на один, а разыгрываемая сумма денег равняется ставке игрока. Если две первые карты игрока образуют пару туз с картинкой, то это значит, что у игрока на руках “очко”. Игрок сразу выигрывает партию и получает в 1,5 раза больше своей ставки. Однако, если и у банкомета тоже очко, то такая ситуация считается ничьей. В том случае, если у банкомета очко, а у игрока нет, то банкомет получает выигрыш один к одному.
Игра начинается с того, что банкомет тасует колоду карт, затем колода снимается игроком, далее банкомет срезает верхнюю карту, перемещая ее вниз колоды. После этого игрок делает ставку фишками, которые покупаются до игры. В каждом казино имеются столы, где играют максимальными и минимальными ставками. Ставки колеблются от 1 до 1000 долларов. После того, как ставка сделана, банкомет сдает каждому игроку по карте рубашкой вверх и открывает себе одну карту. Затем он сдает всем игрокам еще по одной карте и также в конце сдачи сдает одну карту себе, но уже рубашкой вверх. Первые две карты банкомета называют “открытой” и “закрытой” картой. После этого тем игрокам, которые хотят прикупить карту, банкомет вручает еще по карте. Это продолжается до тех пор, пока все игроки не останутся удовлетворенными своей комбинацией карт, либо наберут более 21 очка, что означает для них поражение и потерю своей ставки. Далее банкомет прикупает карты себе. Если у банкомета будет более 21 очка, то все игроки, которые не набрали более 21 очка, выигрывают. Если банкомет набрал не более 21 очка, то игроки, у которых комбинация карт дает меньшее число очков, чем у банкомета считаются проигравшими, а те у кого больше считаются победившими. Возможна и ничья, когда у банкомета и игрока равное количество очков, тогда деньги из рук в руки не переходят и каждый остается при своих.

Особенности прикупа банкомета. Банкомет может покупать себе карты только по очень жестким правилам, которые не распространяются на игроков. Банкомет должен прикупить к любому числу очков на своих картах вплоть до 16, то есть пока его комбинация карт не даст 17 очков и более. Больше он прикупать не имеет права. Если у банкомета на руках есть туз, то банкомет должен его считать за 11 очков, при условии, что сумма его очков на картах будет 17 или более, исключая перебор.

Удвоение ставки (double). В некоторых казино ставки могут удваиваться. Например, получив первые две карты, игрок может удвоить свою ставку, но в этом случае он имеет право купить только одну карту.

Разделение пар (split). Если две первые карты совпали по своим значениям (2 десятки, 2 валета и т.д.), то игрок имеет право (но не обязан), образовать две отдельные партии и играть двумя руками: левой и правой. Если игрок будет играть двумя руками, то он доставляет в банк вторую ставку.

Страховка (insurance). Если верхняя карта банкомета это туз, то в большинстве казино разрешается использовать систему защиты. Смысл ее заключается в том, что игрок может поставить дополнительную половину своей ставки и выиграть на картах банкомета. Если в этом случае банкомет набирает 21 очко, то выигрывает игрок, причем в размере удвоенной ставки. Если у банкомета не 21 очко, то игрок теряет дополнительную ставку и игра продолжается обычным образом.

Отказ (surrender). В некоторых казино имеется дополнительное правило: если по двум первым картам игрок считает, что выигрыш ему невозможен, то за половину своей ставки игрок может выйти из игры.

Приведем основные правила, которые используются в большинстве казино

Игрок может удваивать свою ставку по любым первым двум картам, несмотря на количество очков на них.
Игроку запрещается удваивать ставку, если в этой игре игрок разделил пару (пары).
Все пары разделяются, а повторно разделяются все пары, кроме пар с тузами.
Действует правило страховки. Правило капитуляции не действует.
Банкомет должен покупать к любому число очков до 16 (включая 16) и останавливается на 17 очках и выше (включая 17).
Игра ведется в основном одной колодой. 

Блэкджек испанский

Игра идет по правилам Блэкджека в казино за следующими изменениями в правилах.
В колодах отсутствуют десятки.
Банкомет должен брать дополнительную карту при мягкой 17.
Игрок выигрывает на “блэкджеке” против “блэкджека” у банкомета.
В случае набора 21 очка, как игроком, так и банкометом, выигрывает игрок.
Игрок может удваивать ставку 2 раза.
Отказ возможен после любого числа удвоений и после сплита.
Набрав 21 очко, игрок может получить один из специальных бонусов. Если комбинация игрока состоит из 5 карт, то выигрыш равен 150% суммы ставки (3:2). Если комбинация игрока состоит из 6 карт, то выигрыш равен 200% суммы ставки (2:1). Если комбинация игрока состоит из 7 карт и более, то выигрыш равен 300% суммы ставки (3:1). Если комбинация игрока состоит из шестерки, семерки и восьмерки или трех семерок, то выигрыш равен 150% суммы ставки (3:2). Если комбинация игрока состоит из шестерки, семерки и восьмерки одной масти или трех семерок одной масти, то выигрыш равен 200% суммы ставки (2:1). Если комбинация игрока состоит из трех семерок одной масти и открытая карта банкомета это семерка той же масти, то выигрыш равен 5000% суммы ставки (50:1). 

Блэкджек в открытую

Игра идет по правилам Блэкджека в казино за следующими изменениями в правилах.
Банкомет сдает по две карты игрокам и себе в открытую.
Игрок не может делать страховочные ставки и отказываться от игры.
Удвоение ставки возможно в случае жесткой комбинации первых двух карт равной 9, 10 или 11. В иных случаях удвоение невозможно.
Банкомет обязан брать дополнительную карту при мягкой 17.
Комбинация “блэкджек” оплачивается 1:1.
В случае ничьей игрок всегда считается проигравшим, за исключением ситуации, когда у игрока и у банкомета “блэкджек”.
В случае “блэкджека” у банкомета игра сразу же заканчивается с выплатой выигрыша по комбинациям “блэкджек” у игроков 1:1 и проигрышем всех других.

Блэкджек Баден-Баден

Игра идет по правилам Блэкджека в казино за следующими изменениями в правилах.
Карты перемешиваются в начале каждого раунда.
Игра ведется двумя колодами.
Игрок всегда проигрывает против “блэкджека” банкомета.
Отказ запрещен.
Сплитовать можно только одинаковые карты и только один раз на боксе.
Удвоение ставки возможно в случае комбинации первых двух карт равной 9, 10 или 11. В других случаях удвоение невозможно.
Если на руке у игрока 6 или более карт и общая сумма очков не превышает 21 очка, то эта рука автоматически выигрывает у банкомета. 

Блэкджек Свитч (Switch)

Игра идет по правилам Блэкджека в казино за следующими изменениями в правилах.
Для игры используются 6 стандартных колод из 52-х карт.
Дилер раздает себе 2 карты и игроку по 2 карты сразу на две руки. Каждая рука играет против дилера отдельно.
После раздачи первых двух карт игрок может поменять (switch) верхние карты между руками.
Дилер не проигрывает при наборе 22-х очков.

Блэкджек – стратегия игры

Основной задачей игрока в блэкджек является нейтрализация преимущества банкомета, которое заложено в правилах игры. Поясню. На чем держится весь игорный бизнес? Он держится на небольших единицах процентов, которые обусловлены правилами той или иной игры. Например, играя в Баккара преимущество казино составляет 1,24%, при игре в рулетку преимущество казино будет 5,26%, блэкджек дает огромное преимущество от 6 до 16%. Если Вы научитесь использовать стратегию игры, которая будет описана ниже, то преимущество казино в блэкджеке будет не более 1%, а система определения веса карт для выигрыша вообще сокращает преимущество казино до бесконечно малых величин. Поясню вышеперечисленные рассуждения расчетом. Игрок всегда рискует перебрать первым. Если игрок играет по правилам банкомета (прикупает до 16 и останавливается на 17 и выше, никогда не дублируя и не разделяя пар), то банкомет в виду того, что первый ход принадлежит игроку, имеет уже 4,6% преимущества. Как можно компенсировать эти проценты? Правильным будут следующие решения в процессе игры.

Правильное решение “прикупать – останавливаться” – 2,55% в пользу игрока.
Правильное решение “дублировать – прикупать” – 1,55% в пользу игрока.
Правильное решение разделять пары – 0,55% в пользу игрока.
Сумма 4,6 в пользу игрока.

Таким образом, если использовать правильные решения, то преимущества казино можно свести практически к нулю. В связи с этим правильные решения “покупать – останавливаться” сведены в таблицу, что ниже. Стоит отметить, что “мягкая рука” у игрока в том случае, если его карты включают в себя туза и при этом, считая туза за 11 очков у игрока нет перебора. Все другие комбинации, не считая 21 очка, называются “твердой рукой”.

Прикуп к “твердой руке”

Число очков в руке игрокаВерхняя карта банкомета
2345678910Туз
12сссппппп
13 – 16сссссппппп
17 -20сссссссссс

с – стоять,
п – покупать.

Покупать к “твердым” 11 очкам или менее обязательно, так как здесь перебора нет. Ниже в таблице рассматриваются правила прикупа к “мягкой руке”. Эти правила еще проще, так как игрок останавливается на “мягкой руке” 18 (кроме верхней карты банкомета 9 или 10), и всегда останавливается на “мягких” 19. К “мягким” 17 имеет смысл покупать.

Прикуп к “мягкой руке”

Число очков в руке игрокаВерхняя карта банкомета
2345678910Туз
18сссссссппс
18 и вышесссссссссс

с – стоять,
п – покупать.

Необходимо всегда покупать к “мягким” 17 и либо менее. Рекомендуется дублировать к “мягким” 18 против верхней карты банкомета 2, 3, 4, 5 или 6.
Замечу, что правила, которые изложены в двух таблицах, что выше, должны работать вместе. Покупая к “мягкой руке” (в некоторых эпизодах, чтобы избежать перебора, игрок должен делать эту руку “твердой”), а в дальнейшем игрок должен руководствоваться правилами покупки к “твердой руке”. Допустим, что у игрока на руках комбинация туз – 6, а верхняя карта банкомета является 10, то в соответствии с таблицей прикупа к “мягкой руке” игрок покупает ее, но увы, это восьмерка. В итоге у игрока на руках 15 в “твердой руке”. После этого игрок в соответствии с прикупом к “твердой руке”, покупает уже к “твердой руке”.

Дублирование ставок. Далее рассмотрим стратегию в дублировании ставок, что представляет большую проблему для казино. Правильное использование данной возможности вместе со взвешенными решениями прикупа дополнительных карт сводит преимущество казино лишь до долей процента. Ниже я привожу примеры дублирования в “твердой руке” и “мягкой руке”.

Дублирование в “твердой руке”

Число очков в руке игрокаВерхняя карта банкомета
2345678910Туз
9дддддппппп
10ддддддддпп
11дддддддддд

д – дублировать,
п – прикупать.

К “твердым” 8 игрок должен прикупать. Никогда нельзя дублировать на “твердых” 12 и выше.

Дублирование в “мягкой руке”

Число очков в руке игрокаВерхняя карта банкомета
23456
Туз – 2пппдд
Туз – 3ппддд
Туз – 4ппддд
Туз – 5ппддд
Туз – 6одддд

д – дублировать,
п – прикупать,
о – останавливаться на “мягких” 18.

Никогда нельзя дублировать на “мягкой руке” против верхней карты банкомета 7, 8, 9, 10 или туз. Решение о прикупе к “мягкой руке” игрок должен смотреть в таблице прикупа к “мягкой руке”, что выше. Стоить отметить, что прикупая к “твердым” 11, игроку всегда выгодно дублировать свою ставку. С “твердыми” 10 игрок дублирует против любой верхней карты банкомета, кроме туза или карты, которая дает 10 очков. На “твердых” 9 игрок дублирует только против 2, 3, 4, 5 или 6 банкомета. Если правила казино запрещают дублировать на 9 очках, то игрок должен просто покупать дальше. Аналогично выше в таблице показаны наиболее приемлемые варианты дублирования с мягкой рукой.

Разделение пар. Разделение пар стоит тоже рассмотреть в плане стратегии игры, так как такое решение приходится принимать в среднем 1 раз в 50 сдач, то есть где-то 2% игрового времени.

Пара игрокаВерхняя карта банкомета
2345678910Туз
2, 2нрррррнннн
3, 3ннррррнннн
4, 4нннннннннн
5, 5нннннннннн
6, 6рррррннннн
7, 7ррррррнннн
8, 8рррррррррр
9, 9рррррнррнн
10, 10нннннннннн
Туз, Тузрррррррррр

р – разделять пары,
н – не разделять пары.

Проще говоря, стратегия разделения пар, строится следующим образом: пары тузов и восьмерок всегда нужно разделять, пары любых других карт никогда не разделяются. Если в казино разрешается дублировать после разделения пар, то рекомендуется сначала разделить пары, затем дублировать по первым двум картам, а затем прикупить или остановиться.

Двойная страховка. Если правилами казино допускается двойная страховка, то имеет смысл прибегнуть к этому решению в следующей ситуации: 16 в “твердой руке” игрока против туза или десятки банкомета.

Разделение пар, если разрешается дальнейшее дублирование ставок

Пара игрокаВерхняя карта банкомета
2345678910Туз
2, 2ррррррнннн
3, 3ррррррнннн
4, 4нннрнннннн
5, 5нннннннннн
6, 6ррррррнннн
7, 7рррррррннн
8, 8рррррррррр
9, 9рррррнррнн
10, 10нннннннннн
Туз, Тузрррррррррр

р – разделять пары,
н – не разделять пары.

Пример изучения стратегии. Возьмите колоду карт и сдайте себе две девятки, после чего переберите все возможные варианты игры против всех, без исключения, верхних карт банкомета. Упрощенно это будет выглядеть так.
1. Стойте на “твердых” 17 (и выше) – верхние карты банкомета 7, 8, 9, 10, туз. Прикупайте к “твердым” 16 (и ниже).
2. Стойте на “твердых” 12 (и выше) – верхние карты банкомета 2, 3, 4, 5, 6. Прикупайте к “твердым” 11 (и ниже).
3. Стойте на “мягких” 18 (и выше) – все верхние карты банкомета. Прикупайте к “мягким” 17 (и ниже).
4. Дублируйте на “твердых” 11 – все верхние карты банкомета.
5. Дублируйте на “твердых” 10 – все верхние карты банкомета, кроме 10 и туза. Не дублируйте в любых других ситуациях.
6. Разделяйте пары тузов и восьмерок – все верхние карты банкомета. Не разделяйте других пар.
Стоит отметить, что следование этим правилам это уже значительный шаг вперед, хотя не самый лучший способ ведения игры.

Стратегия в цифрах. Если первые две карты дают Вам в сумме 12, 13, 14, 15, 16 или 17 очков, то шансы игрока на выигрыш составят в лучшем случае 40%.
Каждые 10 сдач, вероятнее всего игроку придется дублировать ставку.
Примерно в 25% банкомет переберет 21 очко.
Если в каждой сдаче игроку регулярно приходит ровно 18 очков, то играя достаточно долго, игрок оставит в казино все свои деньги, так как “средняя рука” банкомета чуть-чуть больше 18.
Теперь, если сопоставить ожидания игрока с данной стратегией, то получится следующее. Допустим, у игрока в “твердой руке” 11 против шестерки верхней карты банкомета. Если игрок не дублирует, а просто покупает одну карту, то в этой партии в 61% исходов игрок выиграет, в 31% исходов проиграет, а в 8% случаев будет ничья. Таким образом, математическое ожидание выигрыша в данной ситуации будет около 30% ставки. Дублирование в данном эпизоде приведет к удваиванию предполагаемого выигрыша.
Рассмотрим еще один пример. Например, у игрока туз и шестерка, а верхняя карта банкомета 7. Заметим, что когда банкомет начнет прикупать к 7, то в 37% случаев он наберет 17, а в 37% случаев он наберет от 18 до 21, и в 26% случаев переберет. Но если игрок купит к “мягким” 17 против 7, то получит дополнительный шанс на выигрыш в 15 случаях из 100. Таким образом, если игрок не покупает, то проиграет где-то в 37 случаях из 100. И наоборот, если купит, то сведет неудачу до 22%. В итоге решение, которое принято в соответствии со стратегией увеличит шансы игрока почти на 15%.
Еще один эпизод. Например, создалась сложная ситуация, когда у игрока 16, а у банкомета 7. Расчет показывает, что если остановиться на этой сумме, то игрок проиграет в 48,3 случаях из 100. Если будет прикупать, то сведет проигрыш к 37,7 случаям из 100. Что уменьшит вероятные потери на 10,6%.
Допустим, игроку пришли две восьмерки. Имея на руках 16 в самом общем случае, игрок выиграет в 27 случаях из 100, в 67 проиграет, и в 6 будет ничья. Если разделить эту пару, то игрок повышает свои шансы на 10%.

Стратегия игры в Блэкджек Свитч (Switch). Стратегия игры Блэкджек Свитч состоит из двух этапов:
а) принятие решения менять или не менять карты после первой сдачи;
б) сопоставление карт игрока и открытой карты дилера. В зависимости от комбинаций игрок принимает решение: тянуть следующую карту, остановиться, удвоить, разделить и так далее. Ниже приводится таблица с базовой стратегией для этой игры.

Карта дилера
2345678910А
К

а

р

т

ы

 

и

г

р

о

к

а

8 и нижеНННННННННН
9ННННDННННН
10DDDDDDDННН
11DDDDDDDННН
12НННSSННННН
13НSSSSННННН
14НSSSSННННН
15SSSSSННННН
16SSSSSННННН
17 и вышеSSSSSSSSSS
А-8 и вышеSSSSSSSSSS
А-7SSSDDSSННН
А-6НННDDННННН
А-5ННННDННННН
А-4НННННННННН
А-3НННННННННН
А-2НННННННННН
А-АSPSPSPSPSPSPSPSPSPН
10-10SSSSSSSSSS
9-9SSSPSPSPSSPSPSS
8-8SPSPSPSPSPSPSPSPНН
7-7НSPSPSPSPSPНННН
6-6ННSPSPSPННННН
5-5DDDDDDDННН
4-4НННННННННН
3-3, 2-2НННSPSPSPНННН
2345678910А
H– HitS – StandD– Dowble downSP– Split

Блэкджек – система определения веса карт для выигрыша

Данная система служит для определения веса карт для выигрыша. Что это значит. Система разбивает колоду на верхние, нижние и нейтральные карты, соответственно карте в каждой группе присваивается определенный индекс.

КартаИндекс карты в системе определения веса карты
Король-1
Дама-1
Валет-1
10-1
9-1
Туз0
20
80
3+1
4+1
5+1
6+1
7+1

Как только появляется первая карта, то игрок начинает вести свой счет с нуля. Например, если игрок увидел, что вышла одна из верхних карт (9, 10, валет, дама, король), то он вычитает из итога единицу. Если же вышла одна из нижних карт (3, 4, 5, 6, 7), то игрок увеличивает итог на единицу. Если появляется нейтральная карта (2, 8, туз), то итог остается неизменным. Так как число верхних карт в колоде равно числу нижних карт, то счет игрока начинается нулем и заканчивается нулем. Допустим, появились следующие карты в таком порядке: 3, 7, туз, 5, 6, 10, король. Начав считать с нуля, то игрок последовательно получает: 3 (+1), 7 (+2), туз (нейтрален, поэтому итог считается равным +2), 5 (+3), 6 (+4), 10 (+3), король (+2). Если итог игрока положителен (назовем его текущим счетом), то преимущество на стороне игрока. Если же счет отрицательный, то преимущество на стороне банкомета. Если текущий счет нулевой, то шансы равны. Итак, чем выше плюсовой итог на конец каждой игры, тем больше у игрока шансов на победу и тем больше он может поставить на кон при игре той же колодой. Когда текущий счет игрока отрицателен или равен нулю, то игрок должен делать минимальную ставку, при этом необходимо использовать стратегию игры.
Для того, чтобы освоить данную систему, проделайте следующее.
Возьмите колоду карт и, открывая по одной карте, называйте ее индекс из таблицы, что выше, это +1, -1 или 0. Продолжайте делать это до тех пор, пока не доведете все до автоматизма, то есть индекс любой карты не будете узнавать мгновенно.
Переберите всю колоду, открывая последовательно одну карту за другой и, ведя их счет. Счет начинается с нуля и должен окончиться нулем. Подсчет должен вестись быстро.
Поупражняйтесь в счете, открывая одновременно по две карты. Суммируйте итог каждой пары. Например, если Вы открыли пятерку и десятку, то результат будет равен нулю. Упражняйтесь до тех пор, пока итог не будет определяться мгновенно для любых двух карт.
Попросите любого знакомого сыграть с Вами. Посмотрите на Ваши результаты с использованием стратегии игры и ведении счета и без всего этого.

Блэкджек – мухлеж

Существует множество способов обмана казино шулерами. Хотя на первый взгляд может показаться, что играя в казино, невозможно обманывать. Это совсем не так.
Первый способ. Изогнутые карты. Самый простейший способ отметки карт это легкое загибание их углов или ребер. Делается это непосредственно в процессе игры, например, зажав и согнув угол карты между большим и указательным пальцем. Конечно все карты нельзя отметить, но несколько, например, всех тузов или четыре десятки, вполне возможно. Можно сделать отметки по разным углам. Правый угол это тузы, а левый угол это десятки. Если играют женщины, то они могут отмечать карты помадой или блеском, например по центру рубашки туза. Конечно отметив карты, нельзя гарантировать 100 процентный результат выигрыш, но можно значительно повысить свои шансы в игре.

Второй способ. Придерживание карты. Данный прием требует от игрока высокой ловкости рук, так как карта, которая была получена во время сдачи, прячется в ладони руки до нужного момента. Этот прием считается опасным, так как легко может быть вычислен опытными игроками или сдатчиком карт. Да и видеокамеры сейчас установлены на каждом углу так, что служба безопасности игрового заведения может увидеть данный мухлеж.

Третий способ. Перекидывание карт. Этот прием используют тогда, когда игрок играет двумя руками, тогда карта с одной руки перемещается в другую и получается заветная выигрышная комбинация.
Возможен сговор между банкометом и игроком. Сговор используется с той целью, чтобы игрок знал закрытую карту банкомета. Зная эту карту, игрок получает преимущество в 15%. Банкомет может быть в сговоре с игроком, после чего выигрыш делится между ними пополам. Возможна ситуация, когда сзади банкомета может расположиться сообщник игрока, который с помощью скрытых условных жестов может подсказать, что это за карта.
Зачастую, происходит все наоборот и банкомет может быть в роли шулера. Например, он имеет процент от выигранных денег и прекрасно владеет картами. То есть может использовать специально подготовленную колоду для того, чтобы выиграть. К тому же может легко сделать с колодой то, что делают фокусники и шулера – нужные карты расположить в нужном месте в колоде. Поэтому опытный игрок может увидеть банкомета в роли шулера. Для этого достаточно обратить внимание на то, как тасуются и снимаются карты. Существует ряд положений руки, которые называются шулерским хватом. Например, колода лежит на ладони, большой палец свободно лежит поверх карт с длинной стороны, указательный палец свободно лежит поверх колоды с ее короткой стороны возле угла, оставшиеся 3 пальца располагаются по другую длинную сторону колоды, напротив большого пальца. Данное положение пальцев дает максимум возможностей подтасовки карт при сдаче.

Как выиграть в казино, или чему может научить рулетка тех, кто не любит азартные игры

Предисловие

Я не владелец казино и не игроман. Я ни копейки не получил за эту статью от воротил игорного бизнеса и даже наоборот рискую вызвать их неудовольствие тем, что научу вас правильно играть в рулетку. А чтобы еще больше заинтриговать скажу, что работаю аудитором, имею степень кандидата экономический наук и продаю свой софт для фин. анализакрупнейшим предприятиям России. Поэтому чаще учу, как сохранять сбережения, а не пускать их на ветер (для этого и был запущен проект “Сберометр“). И да, я не соврал в заголовке и действительно расскажу теорию на грани математики и психологии, которая позволит вам выиграть в казино. Пусть и не всегда это будут деньги, но хорошее настроение – точно!

Кто проигрывает в казино?

В казино проигрывает тот, кто приходит заработать деньги. Если вы идете в казино с этой целью — вы уже проиграли! В казино идут увлекательно провести время в роскоши и азарте. За деньгами ходят на работу. Поэтому перед походом в казино выделите сумму, которую вам не жалко. А как её сберечь — моя задача, для решения которой и написана эта статья.

Второй момент. Никогда не играйте в автоматы (одноруких бандитов). Нет более бездарного и тупого способа просаживать деньги, чем закидывать монеты в железную коробку. Тем не менее, по данным Американской игровой ассоциации в казино Лас-Вегаса 74% играющих предпочитают игровые автоматы и только 5% — рулетку.

В чем принципиальная разница между игровым автоматом и рулеткой? В первом случае вы играете с черным ящиком, который сам решает, дать вам выигрыш или нет. В случае с рулеткой ваш соперник — теория вероятности с объективными законами, которые вы сможете наблюдать воочию. Непрозрачная работа игровых автоматов позволяет заложить в них любой «аппетит». Поэтому в разных странах, включая Россию, минимальную отдачу выигрыша автоматами устанавливают принудительно на государственном уровне. Как правило, минимальная величина ограничена 90%. Т.е. если долго играть в такой автомат вы обнаружите, что он «съедает» лишь каждый десятый засунутый в него рубль. Говорят, что в Лас-Вегасе по инициативе отдельных казино эту планку поднимают чуть ли не до 95% (проверить невозможно, можно лишь верить в доброту акул игорного бизнеса). Но чаще процент колеблется (по крайней мере, должен) в районе 90%. Сравните это с рулеткой, где «аппетит» казино составляет не 10%, а всего лишь 2,7%.

Рулетка: основы

На рулетке по кругу разбросаны числа от 0 до 36. Это – европейская рулетка. В американской рулетке есть еще 38-е число – «00». Бойтесь американской рулетки, проиграть в нее вдвое больше шансов, чем в европейскую! А значит поездке в Лас-Вегас стоит предпочесть поездку в Монте-Карло или Макао (китайская игорная зона, по оборотам давно заткнувшая за пояс легендарный Лас-Вегас). Почему американская рулетка вдвое прожорливей европейской сестры? Для этого нужно понимать как получается выигрыш в рулетке. Его размер определяет не желание владельца казино, а исключительно теория вероятности. И работает это так.

Откинем пока злосчастные 0 и 00, представив, что у нас 36 чисел. Вероятность, что случайным образом выпадет конкретное число составляет 1 из 36 (или 1/36). Это значит, что у вас лишь 1 шанс из 36 угадать, какое выпадет число (т.е. вероятность 2,78% (= 1/36 * 100%)). Но если вы угадаете, получите от казино в 36 раз больше той суммы, которую поставили.

Все 36 чисел покрашены в черный и красный цвета поровну (18 черных и 18 красных; только ноль зеленый). Вы можете выбрать, на «красное» или «черное» поставить. Если вы ставите фишку на «красное» и угадываете, казино возвращает вам в 2 раза больше, чем вы поставили. Почему именно в 2 раза, а не в 3 или 4? Потому что вероятность угадать, ставя на «красное» или «черное», равна 18/36 или 1/2. А потому и награда ваша будет в 2 раза больше ставки (т.е. равна знаменателю дроби).

По правилам рулетки вы можете поставить фишку не только на конкретное число или на черное-красное, но и закрывать сразу несколько чисел одной фишкой. В частности, 12 чисел, 6, 4, 2 числа (ниже в статье есть картинка где показано, как это делают на игровом столе). И во всех случаях, если угадаете, выигрыш будет обратно пропорционален вероятности угадать. Так, закрыв 12 чисел, вы получите в 3 раза больше фишек, чем поставили (12/36 = 1/3); поставите фишку сразу на 4 числа, получите 9 фишек (4/36 = 1/9) и так далее, принцип ясен – меньше вероятность выигрыша, больше фишек получаете.

Если бы на рулетке было только 36 чисел (кстати, сумма всех чисел от 1 до 36 равна 666, из-за чего рулетку называют «чертовым колесом»), то мы могли бы часами напролет играть в казино, оставаясь при своих деньгах. Как показано выше, выигрыш бы точно уравновешивал вероятность проигрыша. Но казино — не благотворительная организация, поэтому хочет отщипнуть свой кусочек от вашего пирога. Для этого к 36 числам добавили 37-ю — «0» (европейская рулетка). А алчные американцы еще и 38-ю — «00». Правила же расчета выигрыша остались прежними, как будто у нас 36 чисел. Получается, что 37-е (и 38-е) число — это и есть доход казино. Теперь вероятность, что выпадет ваше число — 1/37 (или 1/38 в американской версии), получите же вы по-прежнему в 36 раз больше, чем поставили. Получается, что в среднем казино получает 1 рубль из каждых 37 рублей, которые вы ставите на рулетку. Доход казино — 2,7% (1/37*100%); а с американской рулетки — 5,3% (2/38).

Сколько на мне зарабатывает казино?

Да, играя в рулетку вы платите казино всего 2,7%. Но ведь это так мало, скажете вы?! Наценка супермаркета на продукты питания может быть и 20%, и 30%! Почему же тогда золотые стены, мраморные полы и бесплатная выпивка — в казино, а не супермаркете? Все просто. Магазин несет расходы на доставку товара, его хранение и т.п. А казино берет вашу купюру и, образно говоря, отрезает от нее 37-ю часть, не отходя от игрового стола. Деньги текут рекой, и уходящий от этой реки в пользу казино маленький ручеёк превращается в очень даже немаленькое озерцо с золотыми рыбками на фазенде владельца игорного заведения. Так почему я пишу эту статью, если 2,7% нужно гарантированно отдать заведению, игра заведомо проигрышная? Потому что проигрывать можно по-разному. Можно лишиться всех денег в один момент, а можно весь вечер радоваться своим победам, получая острые, но по большей части положительные эмоции. Как— читайте ниже.

Рассказ из 90-х. В Москве появились первые казино в лучших традициях капитализма, помпезные, с бесплатной выпивкой, но слишком большой для обычных граждан минимальной ставкой. Но не тут-то было, где наши не пропадали! Нашлись ловкачи. Они по двое приходили в казино, делая вид, что не знакомы. Один ставил на черное, а другой в то же время на красное. Как вы понимаете, в 36 случаев из 37 кто-нибудь из них выигрывал, причем ровно столько, сколько проигрывал второй. То есть в сумме они оставались практические при своих деньгах. А в чем подвох? А выпивка-то бесплатная! Правда, таких алчных до выпивки нищебродов охрана быстро научились распознавать и выводить под белые ручки.

Мифы казино и волшебные схемы выиграть в рулетку

Миф 1: Новичкам везёт.

Конечно же, новичкам везёт не больше, чем завсегдатаям. Просто, когда выигрывает старожил, на это не обращают особого внимания. А когда выиграет новичок (особенно ставя свою фишку на одно число и получая взамен стопку из 36 фишек), он громче радуется, на его успехе окружающие акцентируют внимание. Казино это выгодно, чтобы привлекать новичков, а старожилу заведения — хорошее объяснение, почему выиграл новичок, а не он 🙂

Миф 2: Если 10 (20, 30 … ) раз выпало «красное», значит теперь наверняка выпадет «черное»!

Это заблуждение исключительно из области психологии. Действительно, вероятность, что 10 раз подряд выпадет «красное» — очень низкая, меньше 0,1%. Поэтому, когда мы видим, что «красное» выпало 9 раз, то не сомневаемся, что уж на 10-й раз точно выпадет «черное». На самом деле ключевой момент здесь таков: «красное» 9 раз УЖЕ выпало, поэтому теперь вероятность появления «красного» и «черного» по-прежнему 50 на 50 (или, если капнуть глубже, вероятность выпадения 10 раз «красного» ровно такая же как 9 раз «красного» и затем — «черного»). Я нечасто бывал в казино, но подобные длинные серии из одного цвета заставал, как и тех, кто верит, что бесконечно они продолжаться не могут. Да, бесконечно не могут, но вероятность, что «одноцветная» серия закончится на очередном ходе — 50 на 50.

Миф 3Казино нельзя обыграть.

Нет, я не ошибся. То, что в казино нельзя гарантированно выиграть (теоретически) — это такой же миф, как и то, что можно (практически). По правилам рулетки теоретически выиграть можно. Но чтобы этого не случилось на практике казино ввело дополнительное правило — максимальную ставку. Иначе богачи смогли бы преумножать свои состояния, не вставая из-за стола. Для этого нужно постоянно ставить на красное (или черное): сначала 1 фишку; проиграв – 2 фишки, опять проиграв – 4, потом 8, 16, 32 и так до тех пор, пока не выиграете. Выиграете вы всего 1 фишку, но проигрывать бесконечно не сможете; как писал выше, вероятность, что один цвет выпадет 10 раз подряд — меньше десятой процента. По-умному это называется система мартингейл, но обычно такая мысль сама собой приходит ко всем игрокам. И вот если она придет Биллу Гейтсу, который имеет достаточно денег, чтобы «пережить» черную полосу практически любую длины, казино несдобровать. Для этого у казино есть два трюка: они ограничивают максимальную ставку, которую можно сделать за столом, и увеличивают минимальную ставку для самого простого варианта «красное-черное». То есть, желающему дождаться светлой полосы в жизни придется и начать с большей суммы, и вероятность закончить «забег», так и не дождавшись нужного цвета, уже не такая призрачная.

Миф 4: Казино подкручивает рулетку, чтобы вы проиграли.

Совсем наоборот, казино лезет из кожи вон, чтобы рулетка работала максимально правильно, т.е. числа выпадали в абсолютно случайном порядке. Это игровой автомат можно подкрутить, выставим любую вероятность выдачи выигрыша — игрок все равно не проверит. Рулетка — совсем другое дело. Достаточно небольшого перекоса стола и казино начнет терять деньги. Игроки быстро заметят, если числа из одного сектора рулетки начнут выпадать чаще. И все, рулетка станет для хозяина убыточной. Поэтому столы не только выставляют идеально ровно, но и специальный счетчик контролирует случайность выпадения чисел, сигнализируя в случае подозрительных отступлений от теории вероятности.

История из нулевых. Однажды мне случилось встретить кривую рулетку. Конечно, в серьезном казино это практически исключено. Но было время, когда автоматические рулетки стояли наряду с обычными однорукими бандитами в захолустных российских кафешках… Это был единственный раз в жизни, когда я ставил на конкретное число (никогда так не делайте, см. ниже!) и … выигрывал 🙂

Миф 5: Казино – это дорого, там много проигрывают.

Проигрывают в казино ровно столько, сколько хотят проиграть. Например, в казино Монте-Карло минимальная ставка — 5 евро. Это значит, что на 100 евро можно играть весь вечер, получая положительные эмоции. А можно проиграть эту сотню за 3 минуты, не получив ни грамма удовольствия. Подробности — ниже.

Как выиграть в рулетку хорошее настроение с минимальными затратами

Теперь самое интересно. Расскажу вам авторскую систему получения удовольствия от игры в рулетку с минимальными затратами (а вы можете обнаружить, что еще и с прибылью :))

Во-первых, никогда не ставьте на конкретное число! Вы поставили на «14»? Вероятность, что выпадет именно «14» меньше 3%. Значит, вместо того, чтобы получить 36 фишек взамен одной поставленной на стол вы, скорее всего, просто её лишитесь.

Во-вторых, не ставьте на «черное-красное». Это самый простой и привлекательный вариант для новичков. С вероятностью близкой к 50 на 50 вы либо проиграете свою фишку, либо выигрываете 2 взамен 1 поставленной на стол. Это лучше, чем ставить на конкретное число, наивно полагая, что Фортуна спит и видит, как обласкать вас вниманием. Но это всё равно недостаточно разумно. Потому что:

а) для ставок на «черное-красное» казино, как правило, устанавливает раз в 5 увеличенную минимальную ставку по сравнению с другими вариантами ставок (чтобы вы быстрей проигрывали деньги, а не тянули кота за хвост);

б) радоваться или расстраиваться с вероятность 50 на 50 мы не хотим, хотим больше радоваться, чем грустить 🙂

Так на что ставить?

Ставьте сразу 5 фишек, закрывая 5 блоков по 6 цифр (по-английски называется “six-line”). В рулетке есть такой вариант ставки, когда одной фишкой закрывают 6 идущих подряд цифр. Выглядит это так – точка «F» (на картинке так закрыли номера с 31 по 36):

Ставя на 6 чисел, в случае выигрыша вы получили вместо одной поставленной фишки 6. Вероятность выигрыша – 1/6 (точнее, 6/37 из-за наличия «0», но для простоты будем считать, что «одна шестая»). Однако мы не хотим выигрывать в среднем 1 раз на каждые 6 ставок. Поэтому мы закрываем не 1 блок из 6 чисел, а сразу 5. Другими словами, мы оставляем только 6 незакрытых номеров плюс «0». Какие 6 чисел оставить незакрытыми — на ваше усмотрение, попрактикуйте интуицию. Главное, что теперь мы выиграем с вероятность 5/6 (или точнее, 30/37), а проиграем с вероятность 1/6 (или, с учетом нуля, 7/37). То есть, вероятность выиграть в 5 раз больше, чем проиграть. Да, чудес не бывает, при выигрыше наш кошелек прирастет лишь одной фишкой, а в случае выпадения одного из «не наших» 7 чисел мы потеряем 5 фишек. Но ключевой момент здесь, что выигрывать мы будем в 5 раз чаще, чем проигрывать!

Все дело в том, что мы радуемся выигрышу 1 фишки не в 5 раз меньше, чем сожалеем о потере 5. Это субъективно, доказать трудно, но на практике именно так. Выигрывать чаще, но меньше – это более позитивное времяпрепровождение, чем выигрывать много и редко (или даже никогда). На самом деле, если вы будете ставить на одно число, то в среднем на 37-й раз выиграете. Но вам оно надо, депрессивно терять фишки 36 раз и ждать этого редкого момента выигрыша?! Тем более что поражений может запросто быть и больше 36 подряд, и чтобы «переждать» их, дождавшись выигрыша, нужно больше фишек… Оно вам нужно, тратить деньги на тучу фишек и потом раз за разом наблюдать свое фиаско? Вы же не за этим пришли в казино!

Чтобы поиграть по тактике «пять шестых» вам хватит 20 фишек «стартового капитала». То есть, 100 евро в Монте-Карло хватит. Вероятность, что вы ни разу не выиграете — 0,13%. То есть вы должны очень сильно провиниться перед Фортуной, чтобы она так жестоко над вами пошутила. Законный доход казино 2,7% никто не отменял при любом подходе к ставкам. Но если вы поставите свои 100 евро целиком на один номер, или, что немногим лучше, на «красно-черное», про такой умеренный доход казино вы узнаете только из этой статьи, но никак не из практики 🙂

Описанная теория «позитивного посещения казино» не раз была испытана мной на практике и могу подтвердить, что:

а) радость от выигрыша 1 фишки может и поменьше, чем горечь от потери 5-ти, но точно не в 5 раз. Поэтому, выигрывая в 5 раз чаще, чем проигрывая, вы проводите вечер позитивно, чувствуя на собственном опыте базовые правила теории вероятности, не которых не акцентируют внимание в ВУЗе.

б) 20 фишек хватает на вечер. Я не часто бывал в казино, но ни разу не вышел оттуда без единой фишки. Как правило, с чем приходил, с тем и уходил, но иногда и в плюсе. Объясняется это тем, что играл не часто и не всю ночь на пролет, поэтому эти законные 2,7% просто не ощущались. Мелкие шалости Фортуна прощает 😉

Еще есть варианты ставок?

Есть. По этой же теории получения удовольствия от игры можно ставить 2 фишки, закрывая 2 линии по 12 чисел (что закрыть линию из 12 чисел – это фишка «В» на рисунке выше). С вероятность 2 из 3-х вы увеличите свой бюджет на 1 фишку, иначе – проиграете 2 фишки. В этом случае вам понадобится даже меньший «начальный капитал». Если у вас всего 12 фишек, то спустить их все, ни разу не выиграв – это нужно очень постараться, т.к. вероятность этого лишь 1,7%. Но лично мне вероятность проигрывать через каждые 2 выигрыша кажется недостаточно позитивным отдыхом, поэтому вариант «пять шестых» нравится больше.

А можно довести мою теорию до абсурда – взять 35 фишек и закрыть сразу 35 чисел, оставит на усмотрение злого рока только 2 числа. С вероятностью 95% (т.е. в 35 случаях из 37) вы вернете себе 35 фишек и дополнительно получите 1 призовую. Но вот в 5% случаях попрощаетесь со всеми 35-тью фишками, что очень-очень обидно. Это, скорее, подход для выбирающего между суицидом и «разбогатеть». Берёт человек 35 миллионов в долг, ставит их на 35 чисел и с вероятностью 95 из 100 становится миллионером. Ну в 5 случаях из 100 кредиторы осуществят первый вариант… Такая рулетка нам не нужна.

Вместо заключения

Рулетка — это теория вероятности в чистом виде, которую можно увидеть и потрогать. Рулетка — это самый честный способ отъема денег у населения, он намного честней, чем взносы на капитальный ремонт или накопительная пенсия.

Изложенный выше подход применим не только в рулетке. Например, движения на финансовых рынках порой не сильно отличаются от случайных. Не зря FOREX часто сравнивают с казино. Если вы полагаетесь не только на свои знания и интуицию, но еще и на теорию вероятности, то сможете пусть и не столь много заработать, но хотя бы много не потерять 🙂

Авдеев В.Ю.